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[老农出品]上古卷轴ol 战场我见

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发表于 2015-5-6 19:44:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.属性与选择方向
由于本人是一个高精龙骑所以出去种族的荣誉感只能选择法系了。而物理系自然是红卫之流的选择
属性方面我首先想要做一个总述
个人对属性的理解主要分为三个方向:输出、续航、生存
输出:max蓝/耐、法伤/武器伤害、双穿、暴击率、暴击伤害
续航:双回复、减耗数值(这虽然并不能显示在面板上但是一样是非常重要的数值)、max蓝/耐
生存:血量、双抗
ok,基本就是这些了。到这里我必须要强调,无论你有什么样的技能还是操作一个正确的属性分配是让你战场能够有优秀发挥的基础,而对于属性的理解则是这个游戏的非常核心的部分,大部分的鸡也正是因为对属性的理解十分有问题
才使得他们战场体验变得无比糟糕(当然数据糟糕,被干翻无数次依然心情良好的大神们请无视我的帖子)。
当然具体的数值分析需要放到后面去详解因为每个build从套装的选择到职业的技能都会极大程度的影响我们的数据,不过我在这里想要先阐述些基本概念。这些概念并不适用于所有情况不过大部分情况是有其根据的。

在战场上除了夜刃偷袭流以外,续航是高于一切的。因为这是保证你的生存和输出的基础。
在战场上除了法师,存在着两种生存方式:不被干、抗住一切伤害屹立不倒。这两者的属性一个是续航高,另一个则是续航,生存双高
在战场上除了夜刃偷袭流以外,在输出的属性中战场的选择排序是这样的:法伤/武器伤害> max蓝/耐>双穿> 暴击率>暴击伤害
好的现在应该聚集到我的龙骑的选择了
作为一个经典的法系龙骑t平衡才是正面的基础。由于龙骑本身的技能和被动问题使得龙骑任何属性都非常吃具体的分析在技能选择中会有提到。
我列出自己的属性供大家参考吧,我列出的属性基本都是约值大家见谅:
蓝:26k 血:25k副手27k 耐:14k
回蓝:900
法伤:buff后1.8k
可以看到我并没有选择撑血量,之所这么选择的原因在于这样我可以获得足够的蓝量提高输出,我的法伤对于一个t系的法系来说也是相对很高的了。而和为何我的血量会在副手时变高后面解释
而为何我做为一个t可以有这么低的耐力也是因为我的套装选择。而一身重甲何来的将近1k的回蓝则是守护石和我作为高精的荣耀了。
这个属性无论什么都不是特别高但是总体数据却是非常扎眼的。
2.套装选择以及cp加点
那么我是如何得到上面的数据的呢:
我的套装介绍 cyrodiil’s light X2 戒指 (加法伤)
机器人套X2(无与伦比的续航加成)
arena套X5(这就是为何我的耐力可以那么少的原因)
troug pact X2 (加法伤)
pact剑盾套X3 (大招减耗)
附魔选择 全蓝 副手盾牌血量附魔 武器disease
套装是6重一轻。
这套装备是本人到现在认为最好用的一套,不过由于入手有一定难度。所以一以下的几个配置都可以和我的build兼容
footman+ seducer+(羊头,吸血,机器人,陨石(个人推荐这个套装偏向防守所以爆发点要来自陨石)均可)怪物套ortrougpactX2
strom knightX5 其他和我的一样(这一套的法伤会奇高但是生存能力会低很多你需要加一些耐力来保证你不会被控死)
3.技能选择
主bar:burning embers 反伤龙鳞 剑盾冲锋 龙爪 双鞭子 ult:龙跃(护盾morph)
副bar:黑曜石盾 龙血 structure entropy 石化 hardened armor ult: shooting star(用了英文的都是我指定了的morph)
我认为需要说明的一个应该就只有一个,就是为何是structure entropy 因为这个8%的血量加成和上面的副手盾的血量附魔我们的血量会大幅得到加成而这个加成会被我们的龙血 黑曜石盾 hardened armor全部吃到
这个就是为何要这么配置技能的非常主要的一个原因。

4.使用心得
关于使用问题这是非常重要的部分,也是我能帮助你们最少的部分
我只能将我的概念写出一部分具体如何操作还是看你们自己了。
想要玩好这个游戏对于resource management是核心中的核心。
通过上面的build你会让你的资源很丰富但是我们的目的是1vx,所以你绝对不会拥有比他们更丰富的资源的。那么你就要有比他们更好的对资源的控制力。
什么样的才是优秀的资源控制呢?在应该是时候做应该的事,以下容我举例:
1.只有对面有能力使用弹道技能的时候你才需要使用龙鳞,否则就是浪费。而什么时候龙鳞最有意义? 当对面发出技能到你身体之前开龙鳞才是最有效的为何因为这会让对面有最短的时间去反映这个伤害从而令对面无法躲避。
而龙鳞反弹到的敌人也是你的第一目标,你作为一个龙骑t并不会有足够的自发爆发,而龙鳞的反伤则是你打出爆发的最好时机抓住这个机会打出一套是你最有可能的杀人机会。、
那么什么伤害值得反弹呢(狙击,水晶 ,陨石这种单发伤害极高的技能是你反弹的优先)而对面仅仅只是平a弓箭的话则没有必要浪费你的龙鳞了,因为你并不划算。
当然当你面对过多的敌人的时候最好的选择是不要让你的龙鳞断掉,否则你很可能瞬间就被秒杀。
2.爪子鞭子连招,爪子是一个消耗相当之高的技能,当然效果也相当之好。不过它是一个aoe技能所以1v1的时候是需要非常谨慎的使用的一个技能,爪子并不是一个你需要spam的技能他是用来让你去控制对手的一个技能。
对手被控制之后会触发你的双鞭子效果这是龙骑的经典combo但是当你把对面用盾冲或者反弹击倒的时候爪子则没有必要再去释放了。当你发现对手是一个翻滚能力特别强的对手时,
爪子的释放也是要找到一个合适的时机的——在对方站在原点用力输出你的时候。
3.dot buff hot的保持 我的这套build中有三个非常重要的持续性机能, burning embers 熵 和尖刺护甲 这三个技能会给你提供不可思议的优势,所以当你能够另其保持的时候全力的保持他们。
5.黑曜石护盾和龙血的combo:黑曜石护盾提供的治疗加成让龙血本身的治疗量大幅上涨本来只有33%的损失血量现在可以达到44%的损失血量不用我教你都懂的这是多么强大的buff吧。另外在你能敲盾就可以抗住的
情况就尽量不要磕龙血,因为龙血的消耗相比于黑曜石高了太多。
6.龙骑的imba之处 龙骑的石化
是不可格挡不可翻滚的,当你的对手太恶心你需要他等一等你的时候你知道该怎么做。
 楼主| 发表于 2015-5-6 19:45:08 来自手机 | 显示全部楼层
以上的内容属于初级中级内容,当你掌握这些的时候基本战场已经可以打的很欢乐了。不过更加具体的指导,更加丰富的职业和风格内容欢迎你们来到tr公会和我们一起探讨研究~

升级   94%

发表于 2016-1-26 00:57:13 | 显示全部楼层
受教了!谢谢楼主!恳请楼主也能写写其他职业!
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