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楼主: sstewart
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【新手向】夜刃入门级攻略

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发表于 2014-4-2 20:00:47 | 显示全部楼层
請受小弟一拜 這真的太強大的整理了!!!

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发表于 2014-4-4 17:45:45 | 显示全部楼层
再问一下,LZ说用过双手的小号的话想请教下uppercut这个技能怎么样?

我用的时候感觉1.读条前置远不止1秒,2.技能后僵直非常大,还有个蛋疼的击退。。。击退完跑过去怪物的控制时间已经差不多结束了。。。

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 楼主| 发表于 2014-4-6 08:48:46 | 显示全部楼层
dafursun 发表于 2014-4-4 17:45
再问一下,LZ说用过双手的小号的话想请教下uppercut这个技能怎么样?

我用的时候感觉1.读条前置远不止1秒 ...

上挑作为控制技能来说挺一般,有读条时间是硬伤,其他各种瞬发强控并不少,相比较而言上挑的不低消耗和读条时间确实蛋疼,不过用双手的人除非自身职业有给力强控,要不上挑作为一个后手控制还是不错的

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发表于 2014-4-6 15:28:18 | 显示全部楼层
sstewart 发表于 2014-4-6 08:48
上挑作为控制技能来说挺一般,有读条时间是硬伤,其他各种瞬发强控并不少,相比较而言上挑的不低消耗和读 ...

嗯,现在主要作为隐身+遮蔽的后续控制,对于可控的任务BOSS这个技能很不错,平衡了控制技所需的蓝和耐,而且分支可加power或减伤害。

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 楼主| 发表于 2014-4-7 00:15:25 | 显示全部楼层
dafursun 发表于 2014-4-6 15:28
嗯,现在主要作为隐身+遮蔽的后续控制,对于可控的任务BOSS这个技能很不错,平衡了控制技所需的蓝和耐, ...

双手武器我用的并不多,总体感觉在所有武器中双手武器仅仅比双持好一些

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发表于 2014-4-7 00:20:06 | 显示全部楼层
sstewart 发表于 2014-4-7 00:15
双手武器我用的并不多,总体感觉在所有武器中双手武器仅仅比双持好一些
...

双手后期的输出在奥术斗士的加成下很高的。除了BUFF以外还有,100%触发附魔。

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发表于 2014-4-7 00:29:10 | 显示全部楼层
sstewart 发表于 2014-4-7 00:15
双手武器我用的并不多,总体感觉在所有武器中双手武器仅仅比双持好一些
...

顺便再问一下,power of next attack against the target,这个power是什么意思,为什么不是damage?闪现一击对下一次伤害加成,就是用的damage

这是上削技能2号分支的描述,好像不是微攻略翻译所谓的“武器力量”,实际上微攻略有几个翻译有点出入貌似。

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 楼主| 发表于 2014-4-8 02:17:34 | 显示全部楼层
dafursun 发表于 2014-4-7 00:29
顺便再问一下,power of next attack against the target,这个power是什么意思,为什么不是damage?闪现 ...

这个应该是weapon power,闪现一击直接是增加下一次的damage,计算方式不一样。
我说的双手弱是对比法杖和剑盾,现在这两个武器太强大了

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发表于 2014-4-12 13:07:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 dafursun 于 2014-4-12 13:38 编辑

1.
还是想进一步请教下双手夜刃的问题,撇开小怪组合不谈。LZ预想中敌人30%血线以前,夜刃的主要输出手段是什么呢?
感觉以遮蔽一击做主输出的话会出现没有足够蓝来隐身以应付突发情况的问题,以反手斩主输出的话前期伤害实在不能看。以上削做主输出的话读条实在是。。。。我想过中甲速度10%+加速30%的平砍输出,但好像跟没加速的情况相比,根本看不出攻速的差距。。。。完全没有元素狂暴的风采(我甚至怀疑这个技能到底有木有生效,是不是跟狼人的耐力加成一样BUG了。。。)


2.
由于网速原因至今一直没上过战场,所以PVP一直是假想状态,想问一下战场上不动如山的普及率到底有多高?是不是一般敌人被控,必交不动如山?

因为我觉得(个人假想)目前双手PVP的话,无非就是,冲锋定身+绕背上削+冲锋定身+隐身+遮蔽一击+刺杀之刃*N,或者隐身+遮蔽一击+上削+冲锋定身+反手斩*N,再或者(隐身+上削)*N+反手斩or刺杀之刃。过程中要是被人开了不动如山把连控断掉,基本就跪了。


3.
战场上敌后突击,或者伏击,有没有可能通过潜行靠近敌人5米左右?因为平时打怪时发现,上削时是可以走位移动的,并且上削潜行可以打出1400+伤害,而当时同一只怪血线25%以内刺杀之刃只能打470。


4.
另外想问下,暗黑之路15米+隐身+恐惧再现(高级后似乎会提高恐惧目标数量)+抽取力量(这两个分支不大好选)+双持AOE7米(考虑到PVE时有榨取续航,PVP时只有最多4秒释放时间),这个套路在群战中是否有实现的价值?(我就觉得夜刃打群架真是无比纠结,龙骑圣骑直接一个群扔上去多爽)


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 楼主| 发表于 2014-4-12 19:50:14 | 显示全部楼层
dafursun 发表于 2014-4-12 13:07
1.
还是想进一步请教下双手夜刃的问题,撇开小怪组合不谈。LZ预想中敌人30%血线以前,夜刃的主要输出手段是 ...

1. 夜刃技能设计最大问题就是没有一个比较强力的常规输出手段,所以不得不依赖武器技能,所以练级我很推荐双持和弓箭,因为这两个武器武器技能可以很好的弥补夜刃的常规输出缺乏的问题。双手武器主要是前期给力,最高平砍伤害,后期缺乏强力武器输出技能太过蛋疼,控制能力也比双持和弓箭差,唯一亮点斩杀技能也没有夜刃刺杀之刃给力。至于那个加速技能,据说现在有bug,没有效果,看以后会不会有修复。

2. 战场不动如山说实话会打的基本不会去带,除非一些特定build,鼠标左右键解控完全可以适应各种场合,而且比重甲免控更好用。所以PVP所谓的晕到死之类的也就是欺负新手或者理论上可行,实际上不如考虑PVP如何回血回蓝的续航能力比较好。

3.战场由于玩家会动,所以潜行基本偷袭不到人,不过夜刃可以潜行+隐身直接贴身,这样也有可能偷袭到人。至于隐身上削就不要想了,只要对面不在挂机基本都能反制

4. PVP和打怪不一样,不要想着aoe,所以群攻技能建议带群体顺发控制技能,输出肯定是单点集火要更给力
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