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楼主: sstewart
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【新手向】夜刃入门级攻略

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发表于 2014-3-21 00:29:08 | 显示全部楼层
sstewart 发表于 2014-3-10 09:31
战斗和非战斗状态都能潜行,影响潜行成功的因素为在潜行过程中是否被人看到
...

真的吗?求实践依据。
因为我本人发现的潜行机制并非如此,首先如果露头并击杀了敌人(助攻也算)后,好长一段时间既不能骑马潜行也不会成功。
但如果什么都不干,即使被敌人攻击,只要敌人在一定范围外,一蹲就直接隐身了。
敌方城堡上有些NPC超烦人,一旦被发现,必须跑离城墙100外才能重新潜行

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 楼主| 发表于 2014-3-21 02:35:48 | 显示全部楼层
rosshan 发表于 2014-3-21 00:29
真的吗?求实践依据。
因为我本人发现的潜行机制并非如此,首先如果露头并击杀了敌人(助攻也算)后,好 ...

潜行是否成功只在于敌对的感知范围影响,目前看来,不同NPC和玩家都有着不同的感知范围。在击杀也好、攻击敌对也好,之后是能成功潜行的,但是前提是要脱离对方视野以及潜行范围,而大部分情况是无法做到这一点。
举个简单的例子,一个夜刃成功偷袭了一个敌对,打掉对方一半血然后跑开准备潜行,哪怕这时候已经跑出地方正常感知范围,但是在完全脱离视线之前都无法潜行成功,但是只要跑出敌方正常感知范围,在隐身之后接潜行(等于脱离敌方视野),在隐身效果消失之后潜行是可以潜行成功的。
另,如果你击杀(或助攻)了一个敌人,但是潜行一直显示被侦测,可以看看你旁边的尸体有没有释放,就目前我观察到的来说,敌对玩家未释放的尸体的视野完全能影响你的潜行,甚至这个视野可能还能被传递给他的队友。
至于怪物,如果是仇恨联动的两个怪物,他们的视野应该是共享的,也就是说你和队友分别吸引仇恨联动的两只怪的仇恨,你秒杀了你的,然后跑开潜行准备帮助队友,但是由于仇恨联动机制,这时候你的潜行攻击与常规攻击无异,也就是说潜行不会成功。简单来说,在你引动仇恨联动的怪物群时,在脱战之前潜行都是无法成功的,因为整个仇恨链里的怪物是共享视野资源的,而脱战的唯一办法就是跑的足够远让怪物自然返回或者杀光他们。。。也就是说怪物不管是你主攻攻击还是他攻击你,在脱战之前你都无法潜行成功。
实际上对于玩家这个作用机制没有这么imba,如果你不主动攻击,而是对方先手,你在跑出感知范围之后潜行有可能成功的,但是一旦你攻击,在你完全脱离对方视野(也就是跑的很远脱战或者隐身)之前是无法潜行成功。这个有点类似于一种锁定机制,进行攻击的一方默认强制进入一种战斗状态,并被对方感知锁定。
其实可以在天际里面试试,在有潜行技能树最后一个技能支持之前,主动攻击后几乎是不可能潜行成功,而被怪追只要卡个视野就有很大几率潜行成功。ESO的PVP潜行机制和天际还是很接近的,你在攻击对方并被发现之后,哪怕对方跑出很远,你已经不在视野内,你潜行都会一直是被侦测状态,直到一段时间后类似脱战才能重新潜行成功。而隐身接潜行则可以完全打破这个规则,这也是天际中潜行技能树最后一个天赋的意义。

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 楼主| 发表于 2014-3-21 02:50:09 | 显示全部楼层
rosshan 发表于 2014-3-21 00:29
真的吗?求实践依据。
因为我本人发现的潜行机制并非如此,首先如果露头并击杀了敌人(助攻也算)后,好 ...

前面回复字太多,重新开一楼。
简单来说,ESO里影响潜行的因素为视野+感知范围,在未进入战斗的时候这两者最优考虑。而对付怪物和玩家又不尽相同,怪物对于你的视野锁定将会更变态,在你完全脱战之前几乎是不可能再次潜行成功,哪怕卡视野。而玩家则更接近于天际中的潜行机制,主动攻击一方会被强制进入战斗状态,并强制取消潜行效果,类似于对方的视野默认盯死你,哪怕各种卡视野也无效。而被攻击的一方则不会产生这个效果,在跑出感知范围和视野之后能成功潜行。
其实在天际里用幻刺打过龙的应该能明白,龙落地之后,30X一刀下去龙一般秒不掉,但是由于隐身的存在你还是处于潜行状态,但是在之后一段时间内不管你如何砍是不会触发潜行攻击的,也就是说在这一段时间内玩家被强制取消了潜行效果,只是由于隐身的存在使得自身看起来还是隐匿的。
这个差别我认为是Z社为了平衡怪与玩家之间的AI差距,对于怪来说,如果可以像对玩家一样在脱战之前任意潜行,那恐怕各种怪都会被虐惨。而对于玩家来说,哪怕是一个夜刃,被近战黏住之后(身上无DOT破隐),在隐身+隐身+隐身+潜行的时间内都不一定能跑出敌对玩家的感知范围,而且不论怎么卡视野,玩家一样可能绕着圈找到他,更何况还有各种aoe技能在等着你隐身一瞬间把你打出来。
发表于 2014-3-22 00:11:04 | 显示全部楼层
sstewart 发表于 2014-3-21 02:50
前面回复字太多,重新开一楼。
简单来说,ESO里影响潜行的因素为视野+感知范围,在未进入战斗的时候这两 ...

额。。。看的我头晕眼花
不过楼主码字辛苦了,谢谢你详细的解说,很有帮助

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 楼主| 发表于 2014-3-22 01:24:43 | 显示全部楼层
rosshan 发表于 2014-3-22 00:11
额。。。看的我头晕眼花
不过楼主码字辛苦了,谢谢你详细的解说,很有帮助
...

这些只是我自己在玩夜刃打战场时观测到的,其中有一些则是我自身的推测,主要潜行这东西,要测试必须要不同阵营的才行,太过麻烦

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发表于 2014-3-22 09:32:01 | 显示全部楼层
支持一下原创的东西

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发表于 2014-4-2 07:29:54 | 显示全部楼层
请教下,关于K神那个狂战士构想。普通攻击砍怪时的卡肉感会不会降低30%攻速提升带来的收益?另外为什么不干脆用双持flurry,另有15%攻击速度加成来保证最大攻击速度?另外能不能总体说一下相比较龙骑双手,夜刃的双手优势在哪?

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发表于 2014-4-2 07:37:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 dafursun 于 2014-4-2 07:43 编辑

再问下,K神那个双手狂战build他自己说是用于PVP,那用于PVE的时候能不能配合榨取系攻击来提高续航能力呢?

升级   10.44%

 楼主| 发表于 2014-4-2 11:24:56 | 显示全部楼层
dafursun 发表于 2014-4-2 07:37
再问下,K神那个双手狂战build他自己说是用于PVP,那用于PVE的时候能不能配合榨取系攻击来提高续航能力呢? ...

应该是没问题的,pve的build 暂时比较随意,等到精英等级以后打不过怪再慢慢优化
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